Neverwinter - Tyranny of Dragons / [Repack] [2014, MMORPG, Action, Adventure]

3-10-2014, 10:16
Neverwinter - Tyranny of Dragons / [Repack] [2014, MMORPG, Action, Adventure]

Жанр: MMORPG, 3rd Person, Action, Adventure 
Разработчик: Cryptic Studios 
Издательство в России: Perfect World Entertainment 
Сайт рарзаботчика: pwrd.com 
Тип издания: Репак 
Язык интерфейса: Русский 
Язык озвучки: Русский 
Платформа: PC 

Версия: NW 25.20140923a.8 

Системные требования: 
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 / 8 
Процессор: AMD/ INTEL частотой 2.2 Ггц и выше 
Оперативная память: 2 Гб и выше 
Видеокарта: Nvidia GeForce серия 7XXX и выше; AMD Radeon серия 1XXX и лучше 
DirectX: 9.0c 

Описание: 
Neverwinter - бесплатная экшн-MMORPG, основанная на легендарной фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантастический мир Невервинтера! 

Один из самых любимых городов мира Dungeons & Dragons Forgotten Realms возрождается из пепла. Исследуйте и защищайте его. Впечатляющая MMORPG поведет вас от осажденных стен города в подземные тоннели на поиски забытых секретов и потерянных сокровищ. 


Установка и запуск игры: 
1. Запустить neverwinter_setup.exe. 
2. Установить игру в удобную директорию 
3. Зарегистрироваться 
4. Зайти на почту и подтвердить регистрацию 
Внимание! На gmail.com письма с подтверждением могут приходить в раздел "Промоакции" Проверяйте так же этот раздел 
5. В папке с игрой запустить Neverwinter.exe и начать игру 


Особенности Репака

Качество звука 100% 
Качество видео 100% 
Ничего не вырезано и не удалено
Скриншот инсталятора
Особенности обновления Teranny of Dragons

Описание глобального обновления «Тирании Драконов» 

Новые особенности 

Кампания «Тирания Драконов» 
- Представляем вашему вниманию новую кампанию, которую вы можете начать на 30 уровне! Культ Дракона активизировался в Neverwinter и Берегу Мечей, пора узнать, что он затевает. Отправляйтесь к Арфистке Боуард, которая находится в Зале Правосудия в Протекторате, и держите путь на Кладбище. 
Закончить компанию вы сможете, победив красного дракона Лостмаута в его логове. Пробейтесь в его сокровищницу, чтобы завладеть могущественной экипировкой и редкими реликвиями, которые можно обменять у Зентарима на артефактное оружие непревзойденного качества. 

Артефактная экипировка 
- В игре появилось два новых типа артефактов! Артефактное оружие – по три вида для каждого класса. Это уникальное оружие добавляет дополнительный эффект к определенным свободным умениям. Артефактные пояса позволяют увеличить одну из шести характеристик персонажа. 
Чтобы улучить артефактную экипировку вам потребуется очищающие камни и другие предметы для 60 уровня. Улучшение экипировки дает ей новые бонусы, урон и характеристики. Улучшая артефактную экипировку предметами того же типа вы получите дополнительные очки совершенствования. (Например: улучшение пояса другим поясом.) 
Оружие можно получить за выполнение кампании «Тирания Драконов», а пояса могут быть найдены в эпической схватке Берега Туэрна и в эпическом подземелье Логово Лостмаута, а также в Тиранических сундуках. 

Смена расы 
- На Рынке ZEN и на экране выбора персонажа появился Жетон смены расы. Используя этот жетон на экране выбора персонажа, вы сможете изменить вашего персонажа до неузнаваемости. Изменения поддаются раса, очки характеристик, внешний вид и имя персонажа. 

Наборы улучшения доспехов 
- Наборы улучшения доспехов могут быть произведены на 8/15/20 уровнях профессий, позволяя создать необычный/редкий/эпический предмет, использующийся для постоянного увеличения одного из параметров предметов для головы, рук, тела или ног на 25/50/100 в зависимости от качества Наборов улучшения доспехов. 
Для изготовления вам потребуется 6 базовых ресурсов, 10 необычных ресурсов, Атральные бриллианты и Волшебный осколок или Яйцо дракона для высокоуровневых версий. 

Описание изменений 

Классы и баланс 

Основные изменения 
- Проникающий урон теперь применяется ко всем умениям должным образом. Это изменение повлияло на умения, которые ранее не получали бонуса от этого параметра. 
- Угроза: Дистанционная угроза была упразднена. Определение угрозы теперь базируется на уроне и лечении. Бонусы к получению угрозы остались без изменений. 
- Теперь персонажи невосприимчивы к урону в течении 2 секунд после воскрешения союзником. 
- Все тактические маневры (Уклонение, Телепорт, Бросок, Блок и другие) теперь лучше реагируют на команды игрока и корректно прерывают использование умений. 
- Кольцо Ужаса: Неистовое безумие: Корректно суммируется раз в секунду. 
- Кольцо Ужаса: Пылающее наставление: Более не активируется Кражей жизни и Родством душ. 

Изменения классов 
Волшебник-повелитель 
- Черная дыра: Активация умения происходит через 2 секунды (было 1) и действует на 8 целей (было 15). 
- Морозный удар: Время восстановления умения увеличено до 15 секунд (было 13). Урон уменьшен на 15%. 
- Заморозка: Пока противник находится под действием Разрушения или Оглушающего удара от Дробящего удара он не может быть поражен зарядами Заморозки. 
- Облако заморозки: Произнесение последнего удара облака тереть занимает 1 секунду (было 1,2). 
- Леденящее присутствие: Более не увеличивает урон от умений в два раза. Теперь величина бонуса соответствует описанию. 
- Проводник льда: Урон уменьшен на 40%, время восстановления сокращено до 13 секунд (было 18). 
- Сплетающая сила: Общий урон умения снижен на 10%. Время применения умения уменьшено до 1 секунды. Отложенный урон теперь срабатывает каждые 0,5 секунд (уменьшено с 0,65). 
- Призыв: Более не увеличивает урон от умений по площади в два раза. Теперь величина бонуса соответствует описанию. 
- Заледенение: Эффект контроля не прерывается от получения урона. Длительность Зеледенения зависит от сопротивляемости контролю. 
- Ледяной нож: Активация умения происходит через 1,2 секунды (было 0,93). 
- Ледяная земля: Отложенный урон срабатывает каждую секунду (было 1.3 секунды). 
- Водоворот хаоса: Корректно получает преимущество от бонусов к урону, Критического удара и может быть отражен. 
- Волшебная стрела: Общий урон снижен на 30%. 
- Подавляющая сила: Общий урон снижен на 10%. 
- Луч ослабления: Урон снижен на 30%. Несколько волшебников теперь не могут суммировать эффект для большей эффективности. 
- Отбрасывание: Эффект толчка больше не может быть отражен, урон по-прежнему может быть отражен. 
- Отбрасывание (совершенное владение): Игнорирует иммунитет к контролю цели. 
- Частица бесконечной лавины: Базовый урон снижен на 33%, урон от взрыва снижен на 60%. Эффект опрокидывания длится 3,5 секунды (было 1), если цель игрок - 2,25 секунд (было 1). 
- Щит: Щит снижает входящий урон на 50% будучи ослабленным на первом уровне. Каждый последующий уровень увеличит количество урона, необходимого для ослабления щита. - - Совершенное владение заклинанием: повышает сопротивляемость контролю на 5% за каждый уровень. 
- Кража времени: Урон увеличен на 65%, восстановление умения снижено до 18 секунд (было 22). 

Героические навыки 
- Волшебное усиление: Навык дает прибавку 1/2/3% (было 2/4/6%) 
- Власть порчи: Навык дает прибавку 2/4/6% (было 3/6/9%) 
- Сосредоточение волшебства: Навык был переработан: Ваши умения, направленные на одиночную цель наносят на 10/20/30% больше урона, а ваши AoE умения наносят на 30/20/10% меньше урона. 
- Гнев волшебника: Навык дает прибавку 1/2/3% (было 2/4/6%) 

Угнетатель 
- Дробящий удар: Навык был переработан. Когда вы замораживаете противника, на него накладывается эффект Разбитый на 10 секунд. Разбитые противники могут быть оглушены на 5 секунд (1 для игроков) при получении любого урона, и получить урон в размере до 5% от их максимальных хитов (но не более 300% урона оружием). При срабатывании этот эффект потребляет Shatter. Ваши умения контроля дополнительно наносят 100% урона оружием целям, иммунным к контролю, а Заморозка на них действует на 2,5 секунды дольше. 
- Готовность: Навык был переработан: Если вы наносите урон врагу, на которого действует Заморозка, восстановление умений Ледяная земля и Сплетающая сила может сократиться на 0,5/1/1,5/2/2,5 секунды. 
- Колючий холод: Навык был переработан: Под воздействием Заморозки враги получают на 1/2/3/4/5% больше урона в течение 6 секунд. Эффект не суммируется. 
- Вливание холода: Навык был переработан: Враги, на которых действует Заморозка, наносят на 1/2/3/4/5% меньше урона на 10 секунд. Эффект не суммируется. 
- Контролируемый импульс: Навык был переработан: После применения боевого умения контроля ближайшие соратники наносят на 1/2/3/4/5% больше урона в течение 6 секунд. Эффект не суммируется. 
- Ледяное движение: Луч холода с вероятностью 10/20/30/40/50% (было 5/10/15/20/25%) добавляет дополнительную единицу Заморозки. 
Чудотворец 
- Наступающая сила: Навык был переработан: Нанесение урона противникам дает вам шанс получить эффект Вражда. Когда вы находитесь под действием этого эффекта ваше следующее боевое умение наносит не учитывающий сопротивление урон в размере 15% от максимального количества хитов (но не более 800% урона оружием). Если использовано умение по площади, то урон получает только одна цель. 
Стихийное усиление: Навык был переработан: При нанесении урона холодом есть вероятность в 3/6/9/12/15% применить Ползучий мороз. Ползучий мороз наносит 85% от урона оружия в виде урона холодом каждые 2 секунды в течение 12 секунд. При нанесении волшебного урона есть вероятность в 3/6/9/12/15% применить Магию искривления. Магия искривления наносит 50% от урона оружия в виде волшебного урона каждые 2 секунды в течение 12 секунд. При этом игнорируется половина значения сопротивляемости урону у цели. Эти эффекты не суммируются. 
- Дальнее заклинание: Теперь действует на все заклинания по одной цели, а не только на Волшебную стрелу и Морозный удар. 
- Перенос морозной силы: Этот бонус суммируется до 3 раз и обновляется каждый раз при получении новой единицы. Игроки будут получать по единице за поражение каждой цели последним ударом Облака заморозки. Этот бонус длится 20 секунд (было 8). 
Зловещий всплеск: Теперь дает 1/2/3/4/5% (было 2/4/6/8/10%) и больше не суммируется. Эффект навыка длится 15 секунд (было 4). 
- Мгновенное оледенение: Ваши свободные и боевые умения дополнительно наносят 2/4/6/8/10% (было 3/9/12/15%) урона тем целям, на которых не действует Заморозка. 
- Магия бури: Если у вашей цели меньше 30% от максимальных хитов, урон, который вы наносите, увеличивается на 1,5/3/4,5/6/7,5% (было 2/4/6/8/10%). 
- Преодоление пределов: Осколок Бесконечной лавины наносит на 2/4/6/8/10% (было 3/6/9/12/15%) больше урона. Ледяные лучи наносят на 2/4/6/8/10% больше урона, если направлены на одну цель дважды. Период восстановления Ледяных лучей сокращается на 0,5/1/1,5/2/1,5 сек., если их применяют к двум разным целям. 
Ренегат 
- Магия хаоса: Навык был переработан: Когда вы наносите урон врагам, есть вероятность, что к вам будет применена Магия хаоса. Если на вас воздействует одна Магия хаоса, воздействие другой Магии хаоса невозможно. Взамен на вас будет воздействовать Хаотический рост, Ядро хаоса или Хаотическая ярость. 
- Хаотический рост: в течение 10 секунд, вы каждую секунду восстанавливаете хиты в количестве 200% от урона оружием. 
- Ядро хаоса: на 10 секунд ваши проникающий урон и вероятность критического удара увеличиваются на 5%. 
- Хаотическая ярость: на 10 секунд ваш урон и вампиризм повышаются на 10%. 
- Морозное преимущество: Этот навык увеличивает на 1/2/3/4/5% вероятность нанести критический удар всем боевым умениям (вместе умений холода). 
Восстановление энергии: Дает вам 1/2/3/4/5% (было 0,15/0,3/0,45/0,6/0,75%) временных хитов в и 0,2/0,4/0,6/0,8/1% (было 0,15/0,3/0,45/0,6/0,75%) временных хитов за каждую пораженную цель. 
- Восстановление энергии: Этот навык поменялся местами с Волшебством кошмпаров и требует 5 очков в ветке Ренегата для получения. 
Волшебство кошмаров: Навык дает 1/2/3/4/5% (было 4/8/12/16/20%) шанс вам с соратниками получить боевое преимущество на 12 секунд (было 4). Этот навык поменялся местами с Восстановлением энергии и требует 10 очков в ветке Ренегата для получения. 
Призрачное разрушение: Когда вы наносите урон, воспользовавшись боевым преимуществом, вы с вероятностью в 25% (было 100%) увеличите ваш критический урон на 3/6/9/12/15% на 6 секунд. 
- Прикосновение Жнеца: Ваши умения наносят на 2/4/6/8/10% (было 3/6/9/12/15%) больше урона. 

Истовый клирик 
- Цепи слепящего света: более не действует на противников находящихся за областью применения заклинания. Подсказка к умению теперь показывает верное количество урона, наносимого умением. 

Воин-страж 
- Раздражающий удар: Теперь за это умение вы будете получать очки действия 1 раз, а не за каждый удар. 
- Наковальня рока: Теперь бонусный урон наносится при 40% здоровья (было 25%) у цели, скорость активации умения увеличена на 15%, умение наносит на 20% больше урона. 
- Блок: Скорость при использовании блока уменьшается на 15% (было 50%). 
- Блок: Теперь потребляет Выносливость, уменьшает входящий урон на 80% и делает вас невосприимчивым к умениям контроля во время блока. 
- Выносливость: Каждое очко характеристик, потраченное на Выносливость, увеличивает максимальное количество хитов на 4% (вместо 2%). 
- Сокрушающая волна: Урон и Исцеление от этого умения увеличены на 66%. 
Принудительная ненависть: Теперь умение может воздействовать на 20 противников поблизости (было 8). 
- Гнев грифона: Теперь умение оглушает цели на 1,5 секунды (было 0,75), скорость активации увеличена на 15%. 
- Защищенный натиск: Эта классовая особенность теперь отражает 5% урона, за каждый уровень умения (вместо 1%). Данный эффект активируется только во время блока. 
Призыв в битву: Теперь дает 25% (было 50%) от вашего базового сопротивления в виде бонусного урона. 
- Железная стража: Теперь эффекты данного умения суммируются до 4 раз, каждый экземпляр умения уменьшает урон противника на 5% (максимум 20%, вместо 10%). 
Железный воин: Базовый бонус к ненависти увеличен до 200% (вместо 150%). 
Подсечка: Базовая длительность увеличена до 8 секунд (было 6) и скорость активации навыка увеличена 15%. 
- Рыцарский вызов: Это усиление можно включать и отключать в случае повторного нажатия Воина-стража. Необходимо подождать 1 секунду после включения усиления, чтобы сделать это. 
- Рыцарская доблесть: Умение было переработано: вы защищаете группу, временно перехватывая половину нанесенного участникам урона, ненависть к вам увеличивается на значение, зависящее от суммы перехваченного урона. Это усиление можно включить и отключить. 
- Отметка: Метка теперь будет издеваться над противниками, делая Воина-стража самой приоритетной целью. 
Отметка: Теперь Метка вызывает на 200% больше ненависти (вместо 100%) у отмеченных противников, уменьшает сопротивление урону для атак Воина-стража на 20% и на 8% для его союзников. 
- Навык Доспехи Багамута: Навык был переработан: Когда индикатор выносливости ниже 30%, вы получаете на 2/4/6/8/10% меньше урона от всех источников. 
Усиленная отметка: Теперь вы получаете на 75% больше ненависти, за каждый уровень классовой особенности (было 33%). 
- Навык Безрассудная атака: Навык был переработан: В бою при ударе вы получаете экземпляр безрассудной атаки. Один экземпляр безрассудной атаки увеличивает ваш урон на 5% и шанс критического удара на 2%. Эффект безрассудной атаки действует 10 секунд и суммируется до 5 раз. 
- Превосходство стали: Теперь должным образом отражает урон от вторичных источников. 
Искусство рукопашной: Навык генерирует Очки действия для соратников в радиусе 50 футов каждый раз, когда вы получаете урон. Вам больше не потребуется деактивировать Страж для срабатывания этого эффекта. 

Бесстрашный воин 
- Накопление Решимости больше не будет подлежать разбросу. Это нормализует работу накопления Решимости при использовании умений и получении урона. 
Устрашение: Нога за ногу и Крик отваги теперь наносят 10/20/30/40/50% от вашего Могущества в виде урона (было 2/4/6/8/10%). Вы создаете на 10/20/30/40/50% больше угрозы противникам, находящимся под действием устрашения. 
- Маркировка: Эффект маркировки будет провоцировать врагов на короткое время и делая игрока целью №1. При получении урона эффект остается. Увеличивает наносимый Бесстрашным воином урон на 20%. 
- Навык Мастер Боя: Использование пассивного умения Мастер оружия теперь также увеличивает накопление ненависти на 10/20/30/40/50%. 
- Рев: Умение исправлено и теперь прерывает активацию умений вместо наложения немоты на 2 секунды. Если вы прервали вражеское умение, оно становится недоступным в течение 2 секунд. Рев более не действует на невосприимчивые к контролю цели. Больше не обездвиживает игроков на 2 секунды. 
- Бросок: Увеличивает сопротивляемость урону на 30№ и делает вас невосприимчивым к эффектам контроля. 
- Толчок: Базовое оглушение увеличено до 3 секунд (было 1,2). Наносит на 30% меньше урона и оглушает игроков вместо опрокидывания. 
- Угрожающий рывок: Теперь наносит на 33% меньше урона. 
- Неудержимость: Теперь активация Неудержимости повышает сопротивление урону на 15-30% (было 25-50%) 
- Навык Враждебный стиль: Точный удар и Сбивающий удар вызывают на 10/20/30/40/50% больше ненависти (было 5/10/15/20/25%). 
- Навык Защита стража: Теперь использование этого навыка повышает сопротивление урону при использовании Неудержимости в 5 раз в дополнение к прочим эффектам. 

Охотник-следопыт 
- Некоторые умения теперь дают только Очки действия при использовании в бою или атаке противника. 
- Цепкие корни (Сильные): Умение теперь привязывает врага на месте на 2 секунды, игроков на 1 секунду. Наносит урон игрокам, имеющим иммунитет к контролю. 
- Цепкие корни (Слабые): Умение теперь привязывает врага на месте на 1 секунду, игроков на 0,5 секунд. Наносит урон игрокам, имеющим иммунитет к контролю. 
- Лисий сдвиг: Теперь требует цель для активации. 
- Аспект волка-одиночки: Умение было переработано: Дает 5% парирования и бонус к вероятности парирования в 2% за каждого противника в радиусе 15 футов от вас. Максимальный бонус – 10%. 
- Аспект змеи: Это умение суммируется до 2 раз, прибавляя 3% урона за экземпляр и еще 3% за экземпляр за каждый уровень. 
Опутывающая стрела: Вместе серии оглушений противников, попавших под действие стрелы, это умение получило эффект по площади – Цепкие корни. 
Колючее поле: Только 1 колючее поле может быть активным. Повторное применение умения заменяет существующее Колючее поле. 
Стрельба 
- Призрачный странник: Пока вы в режиме дальнего боя, бодрость набирается на 5/10/15/20/25% быстрее. 
- Острый глаз: Ваши умения дальнего боя приносят на 1/2/3/4/5% больше ОД. 
- Стрелы с большеголовыми наконечниками: В режиме дальнего боя вероятность критического удара повышается на 1/2/3/4/5%. 
- Твердая рука: Ваши умения дальнего боя наносят на 4/8/12/16/20% больше урона. 
Бездонный колчан: Восстановление умений дальнего боя уменьшено на 6/12/18/24/30%. 
Повышенная концентрация: Критические удары в дальнем бою повышают критический урон на 1/2/3/4/5% и могущество на 1/2/3/4/5%. Суммируется до 3 раз. Длительность 6 секунд. 
- Лесная тишина: Урон повышается с увеличением дистанции от цели, максимум 2/4/6/8/10%. Кроме того, если в радиусе 25 футов от вас врагов нет, вероятность критического удара повышается на 5/10/15/20%. 
- Хищник: При использовании боевого умения дальнего боя на вашу цель накладывается эффект Добыча хищника. Вы наносите на 40% больше урона вашей Добыче. У вас может быть только 1 Добыча. Эффект длится 20 секунд или пока жертва не погибнет. 

Бой 
- Кровопускание: В режиме ближнего боя вампиризм повышается на 1/2/3/4/5%. 
- Петля змеи: Сдвиг уменьшает восстановление умений ближнего боя на 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5 секунд. 
- Подвижный охотник: В режиме ближнего боя ваша вероятность парирования повышается на 0,5/1/1,5/2/2,5%. 
- Пробивающий клинок: Атаки ближнего боя наносят дополнительно 8/16/24/32/40% урона в виде пронзающего урона. Пронзающий урон – физический урон, в отношении которого сопротивление или парирование невозможно. 
- Природное лекарство: Парируя атаки, охотник получает обратно 1/2/3/4/5% от своих хитов в течение 15 секунд. Эффект суммируется. 
Коса-ловушка: Следопыт наносит на 1/2/3/4/5% больше урона в ближнем бою каждому врагу в радиусе 25 футов. 
- Боевое безумие: Атаки ближнего боя повышают вампиризм на 0,6/1,2/1,8/2,4/3%. Этот эффект суммируется до 5 раз. Длительность: 3 секунды. 
- Ураган клинков: При использовании боевого умения ближнего боя возникает Вихрь. Он приводит к тому, что, применяя следующее свободное умение ближнего боя, вы наносите еще 2 удара с повышенным уроном в 65%. Может сработать 1 раз в 5 секунд. 

Ловец 
- Ветка Единение с природой заменена Ловцом, который сосредоточен на контроле врагов и на поддержании баланса между атаками ближнего и дальнего боя. 
- Древние корни: Действие Слабых Цепких корней длится теперь на 0,5/1/1,5/2/2,5 секунд дольше, а Сильных – на 1/2/3/4/5 секунд дольше. Продолжительность уменьшается наполовину, если умение применяется к игрокам. 
- Проворный удар: Ваши боевые умения ближнего боя позволяют вашим следующим боевым умениям дальнего боя нанести на 2/4/6/8/10% больше урона. Ваши умения дальнего боя позволяют вашим следующим боевым умениям ближнего боя нанести на 2/4/6/8/10% больше урона. 
- Быстроногий: Переключаясь на другой режим боя, вы передвигаетесь на 2/4/6/8/10% быстрее в течение 6 секунд. 
- Начеку: Переключаясь на другой режим боя вы получаете на 1/2/3/4/5% больше ОД в течение нескольких секунд. 
- Укус змеи: Ваша классовая способность Аспект змеи теперь повышает урон на 1/2/3/4/5% за экземпляр. Кроме того, вероятность критического удара повышается на 0,5/1/1,5/2/2,5% за экземпляр. 
- Быстрота лисы: Ваши боевые умения ближнего боя сокращают время восстановления боевых умений дальнего боя на 0,2/0,4/0,6/0,8/1 секунду. Ваши боевые умения дальнего боя сокращают время восстановления боевых умений ближнего боя на 0,2/0,4/0,6/0,8/1 секунду. 
- Шипастые корни: Ваши Сильные Цепкие корни улучшены до Шипастых корней. Шипастые корни наносят 100/200/300/400/500% от урона оружием в течение всего времени действия. Половина этого урона незамедлительно наносится целям, у которых есть иммунитет к эффектам контроля. 
- Колкие силки: Вызывая Цепкие корни или Шипастые корни, вы также получаете Колкие силки. При переключении на другой режим боя они генерируют 10% ОД и повышает наносимый вами урон на 15%. Этот эффект может быть активирован только раз в 10 секунд. 

Плут-Ловкач 
- Злобное напоминание: Это умение теперь может поразить максимально 5 целей. Умение генерирует ОД один раз, вместо того, чтобы делать это при каждом ударе. 

Изменение Путей Идеала 

Заклинатель бури 
- Око бури: Внутреннее время восстановления умения – 20 секунд. Базовая длительность увеличена до 4 секунд (было 2). Длительность увеличивается с каждым уровнем на 1 (было 0,5). 
- Неожиданная буря: Базовый урон снижен на 10%, время восстановления увеличено до 14 секунд (было 10). 
- Заклинание бури: Шанс активации увеличен до 20% и урон увеличен на 100%. 
- Разрушительное волшебство: Навык дает 1/2/3/4/5% бонусного урона (было 2/4/5/8/10%). Теперь навык требует полного заряда Столпа бури вместо атаки 2 целей. Действие навыка – 20 секунд (было 6). 
- Морозный контроль: Навык был переработан: Неожиданная буря накладывает 1/2/3/4/5 экземпляров Заморозки на цели, пораженные первым ударом. 
Повелитель пламени 
- Обжигающая вспышка: Умение теперь более эффективно при полном заряде. Бонус при полном заряде увеличен на 50% 
- Раздувание пламени: Время восстановления умения увеличено до 22 секунд (было 15), урон уменьшен на 30%, активация умения происходит через 1 секунду (было 0,6). 
- Волшебный взрыв: Каждая цель, пораженная Обжигающей вспышкой дает 6/12/18/24/30% шанс получить единицу Владения волшебством (было 4/8/12/16/20%). 
Яростное жертвоприношение: Базовый урон увеличен на 26%. 
Искривленное всесожжение: Навык ошеломляет цели на 0,8/1,6/2,4/3,2/4 секунды (было 0,2/0,4/0,6/0,8/1) 
- Парящие угольки: Навык дает 8/16/24/32/40% (было 5/10/15/20/25%) шанс передать Тление ближайшим целям. 
Железный авангард 
- Фронтовая волна: Это умение теперь оглушает игроков, а не сбивает с ног. 
Угрожающий рывок: Это умение теперь имеет 3 заряда, появляющихся каждые 9 секунд только для Бесстрашных воинов. 

Мастер меча 
- Росчерк клинка: Умение наносит на 15% больше урона и оглушает на 3 секунды (2 для игроков). 
- Мастерский удар: Умение наносит на 10% больше урона для Бесстрашных воинов. 
- Мастерский удар: Умение наносит на 48% больше урона для Воинов-стражей. 

Изменения в мире 
- На всех картах PvP Доминирования: Попадая в зону воскрешения противников, персонаж моментально умирает. 

Противники 
- Атаки Дворфов Арбалетчиков и Воинов теперь корректно работаю с блоком и невосприимчивостью к контролю со стороны Воинов-стражей. 
- Увеличено количество опыта, получаемое за убийство противников для персонажей в группе. 

Графика и производительность 
- Произошло несколько улучшений производительности графики. 
- Исправлена ошибка, возникавшая на видеокартах с версией шейдеров 2.0. 
- Исправлена ошибка, которая не позволяла полностью загрузить графические эффекты окружения. 
- Исправлена ошибка с отбрасывающими умениями, которые могли снизить производительность сервера. 
- Исправлена ошибка со светом, некорректно отображавшимся на некоторых элементах окружения. 
- Исправлена ошибки, относящиеся к конфликту между разными источникам света. 

Предметы и экономика 
- Изменено выпадение предметов 
- Выпадение предметов было перенастроено, чтобы чаще выпадали суммирующиеся сокровища, для облегченного управления инвентарем на всех диапазонах уровней. 
- Обновлено выпадение редких предметов, есть шанс выпадения предметов с цветом, не типичным для конкретного класса. 
- Большинство случайных предметов и награды за задания стали иметь наиболее подходящие параметры для вашего класса. 
- Волшебный камень ядовитого шипа: Более не активирует дополнительный отложенный удар для дополнительного урона. 
- Флаконы с красителями и наборы красителей теперь суммируются до 100. 
- Око Латандера: Это артефакт более не уходит в перезагрузку без восстановления союзника. 
- Бесстрашный воин Герой-дуэлянт: Восстановление хитов, которое дает этот комплект теперь подчиняется Лечебному угнетению. 
PvP комплекты Охотника-следопыта теперь имеют 50% шанс сработать при успешном парировании (было 75%) и чаще чем раз в 2 секунды. 
- Сфера уничтожения Кессела: Артефакт более не наносит бонусный урон от использовавшего предмет персонажа. Теперь наносится ли урон, казанный в описании предмета. 
- Большое зелье восстановления: Эти зелья более нельзя использовать, под действием Лечебного угнетения. 

Профессии 
- Снижены требования к уровням профессий для улучшения редких и эпических средств. 
Добавлены Императорские необычные рубахи и штаны для всех классов. Эти предметы невидимы для обычного гласа и создаются с возможностью трансмутации в существующие рубахи и штаны. Для создания вам потребуется 18 уровень профессии, 25000 астральных бриллиантов, яйцо дракона и нарядные штаны или рубахи. 
Предметы для Чернокнижника могут быть созданы с помощью Обработка кожи и Нанесение узоров. 
- С противников 45 уровня и выше выпадают ресурсы 3 и выше уровня. 
- Свиток всеобщего возвращения к жизни: Возрождает персонажей с максимальными хитами. 
- Тензеров парящий диск: Исправлено время анимации и визуальных эффектов. 
- Спутник Боевой пес больше не может быть продан в магазин. 
- Большой рынок: В вводном задании Клирик-послушница была заменена Учеником целителя. 

Пользовательский интерфейс 
- Аукцион: Предметы без категории по умолчанию можно будет найти в категории Разное. 
- Создание персонажа: Расы, которые недоступны для учетной записи будут отправлять игрока на вебсайт. 
- Бонус к контролю: Этот параметр теперь имеет более точное описание на листке персонажа. 
- Сопротивляемость контролю: Этот параметр теперь имеет более точно описание на листке персонажа. 
- Предметы, которые можно поместить на панель быстрого доступа теперь имеют эту опцию в контекстном меню, вызываемого ПКМ. 
- Для улучшения производительности введена задержка для перелистывания страниц в Списках лидеров. 
- Списки лидеров были обнулены. 
- Теперь рекомендуемые предметы экипировки в большинстве случаев действительно лучше предметов, одетых на персонажа. 
- Исправлены небольшие ошибки ПИ на экранах создания персонажа и экране сброса характеристик. 

Исправленные ошибки 
- Исправлена ошибка в Гонтлгриме, когда игроки моги атаковать других игроков в зоне воскрешения. 
- Исправлены некоторые схроны мастера, которые находились под текстурами. 
- Исправлены некоторые графические проблемы связанные с черными дырами в текстурах и прочим. 
- Исправлены ошибки, связанные с геометрией некоторых областей. 
- Исправлена ошибка с Волшебниками-повелителями: Сфера принуждения теперь зависит от уровня Сферы принуждения, а не от Волшебного присутствия. 
- Исправлена ошибка с расовым умением Мензоберранзанского ренегата, теперь шанс активации Огня фэйри равен 5% против монстров. 
- Исправлено ошибка с навыком Бесстрашного воина Неудержимое восстановление: Восстановление хитов, которое дает этот навык теперь подчиняется Лечебному угнетению. 



категории: для пк (PC) / online игры /




размер торрент файла: 7,26 GB


Не забывайте написать ваше мнение в комментариях об игре Neverwinter - Tyranny of чтобы облегчить другим выбрать качественную и правильную игру

Всего комментариев: 1
Имя:*
    • Оставил: Genastros53
    • Группа: проверенный пользователь
    • 3 октября 2014 22:48
    • Пользователь offline
    Игра затянула по началу кажеца херней но потом нормл гы